这和技能的名字完全不相符。
所谓夺取,应该是将对方的技能掠夺过来使用的技能,应该是强化自身或者反制对方的技能,这才对得起夺取这两个字。
单纯的吸取对方圣光,为自己所用,顶多算是圣光吸取而已。
那么这一次,李翰海想要尝试的东西,便是夺取对方的技能。
测试中李翰海发现了一点,圣光夺取这个技能只对带有杀机或者攻击意愿的技能才会有效。
这点更是验证了圣光夺取的本质。
如果是圣光吸取的话,那么不管是治疗技能还是防御技能,都应该被吸取。
现在,时机已经成熟,因为对方要打BOSS的缘故,所以水系魔法师全部切换成了输出模式,治疗系里带来的大部分都是牧师,她们的输出基本都是以圣光为根源,而冰凌儿指挥她们全部输出,这给李翰海创造了无与伦比的机会。
而且冰凌儿也出手了。
所以当李翰海的圣光覆盖了所有治疗系玩家的时候,同时也是所有玩家们技能成型,准备好输出的刹那,李翰海使用了圣光夺取。
就在这一瞬间,李翰海感觉自己进入到了一种无比玄妙的状态中,在这种状态下,圣光犹如顽皮的精灵一般在李翰海的周围飞舞,而且玩家们的周围,同样有这些精灵的存在,只不过一些玩家周围的精灵多,一些玩家周围的精灵少。
李翰海尝试了一下与这些精灵沟通,发现自己居然可以很轻易的可以指挥着这些精灵做出任何事。
但是在玩家的心中,现在可真是处于一种惊恐的状态下。
所有的技能在施放后都失去了感应。
这种感觉在以前是绝对不会出现的,因为位面战争可以说重新定位了技能,李翰海不熟悉,因为他一直作为BOSS出现,可玩家们不同,他们从接触这个游戏开始,就已经通过官网的介绍,了解到这款游戏的技能施放机制。
这里的技能,是需要训练熟练度的,却不同于以往的熟练度,这种熟练度不像是一种数值,更像是一种感悟。
所以外界也戏称位面战争是一款真正靠天赋的游戏。
玩的多了,玩家自然而然的对自己施放的技能有一种很微妙的感应,这种感应越强,代表着你对这种技能的掌握越深。
所谓夺取,应该是将对方的技能掠夺过来使用的技能,应该是强化自身或者反制对方的技能,这才对得起夺取这两个字。
单纯的吸取对方圣光,为自己所用,顶多算是圣光吸取而已。
那么这一次,李翰海想要尝试的东西,便是夺取对方的技能。
测试中李翰海发现了一点,圣光夺取这个技能只对带有杀机或者攻击意愿的技能才会有效。
这点更是验证了圣光夺取的本质。
如果是圣光吸取的话,那么不管是治疗技能还是防御技能,都应该被吸取。
现在,时机已经成熟,因为对方要打BOSS的缘故,所以水系魔法师全部切换成了输出模式,治疗系里带来的大部分都是牧师,她们的输出基本都是以圣光为根源,而冰凌儿指挥她们全部输出,这给李翰海创造了无与伦比的机会。
而且冰凌儿也出手了。
所以当李翰海的圣光覆盖了所有治疗系玩家的时候,同时也是所有玩家们技能成型,准备好输出的刹那,李翰海使用了圣光夺取。
就在这一瞬间,李翰海感觉自己进入到了一种无比玄妙的状态中,在这种状态下,圣光犹如顽皮的精灵一般在李翰海的周围飞舞,而且玩家们的周围,同样有这些精灵的存在,只不过一些玩家周围的精灵多,一些玩家周围的精灵少。
李翰海尝试了一下与这些精灵沟通,发现自己居然可以很轻易的可以指挥着这些精灵做出任何事。
但是在玩家的心中,现在可真是处于一种惊恐的状态下。
所有的技能在施放后都失去了感应。
这种感觉在以前是绝对不会出现的,因为位面战争可以说重新定位了技能,李翰海不熟悉,因为他一直作为BOSS出现,可玩家们不同,他们从接触这个游戏开始,就已经通过官网的介绍,了解到这款游戏的技能施放机制。
这里的技能,是需要训练熟练度的,却不同于以往的熟练度,这种熟练度不像是一种数值,更像是一种感悟。
所以外界也戏称位面战争是一款真正靠天赋的游戏。
玩的多了,玩家自然而然的对自己施放的技能有一种很微妙的感应,这种感应越强,代表着你对这种技能的掌握越深。