玩法上面,陈旭没有办法给出一个很🌇客观的评价,因为他本身就不是rts类型游戏的爱好者。
虽然玩☼过一些,但对于游戏里面所谓的平衡性什么的,他完全给不出自己的看法,一方面是不了解,再来他还没有解锁网战的模式呢。
但对于☼游戏的操作,跟大多数的rts游戏看起来并没有多🂺📵少的区别,唯一有点不同的东西,👮就是游戏里面英雄的设定。
竞技元素这方面陈旭还没有接触,没办法评价,但是在剧情🂺📵模式这上面真的是让他被吸引住了👮。
本身精良到爆炸的游戏品质,无论是配音还是配乐,又或者是建模,可以说💂都是顶尖3a水准游戏的工🐤🁶业产物。
而剧情上面虽然还没有完全弄清楚整个游戏说的到底是什么故事,但从开头的cg动画还🆔有只言片语🗃😸的剧情介绍,这款名为《魔兽争霸》的剧情故事绝对是那种属于史诗篇章的。
人类与兽人仇视,双方相互斗争,而天外也有着强🌇☥🁢大的外🁠来生物入侵,同时人类国🉈🅙度中瘟疫肆虐。
毫无疑问《魔🕅兽争霸》是有着一个庞大的世界🗼♓观,以📭🞇及一个完整的故事剧情。
同类型的r👋ts游戏中,大🈺🃖🗮多数的背景故事不过是跟《红色警戒》一样,有一个类似大纲式简介的故事背景。
但细细探寻去就会发现十分的空洞,而玩家进行游戏的代入感是需要有一个故事让玩家🙺🏚们了解,并🟖且🗃😸将自己代入进去的。
你就给一个背景,什么故🂃🌉事都没🜰有,玩家怎么能够代入的进去?
rts本身就是小🚼😲🅑众的游戏,而且主要的玩法也不在剧情上面,很多的rts游戏基本上就是将pve模式当做新手教学关卡而已,什么所谓的剧情基本上都是糊🀻弄糊弄就过去了。
毕竟真要做好的话,🎬🔋那可又是一个庞大的成本支出了,有那个钱搞出来好的故事在rts游戏上能够吸引玩家,那为什么不去做一款rpg游戏呢?
所以rts类型的游戏,在剧情这上面的设计中🂈可以说是基本上没有什么拿得出手的。
即便是《红色警戒》也是有《合金装备:幻痛》以及连续的两个dlc,加上同期的动漫等进行补全才有一定剧情的,但即便如此它的故事还是十分的空🂂洞。
而《魔兽争霸》则是完全不一样了,即便光是剧情🌇☥🁢模式,它就完全是相当于一个大型rpg规模的游戏了。
同时⚡在战役剧情模式的部分,杨晨更是进行了很多地方的改良。
例如在原版的《魔兽争🖗💬🕀霸》战役剧情里面,其实更多📭🞇的还是让玩家们了解游戏主要的传统rts模式玩法到底该如何🁞🔔玩的。
虽然玩☼过一些,但对于游戏里面所谓的平衡性什么的,他完全给不出自己的看法,一方面是不了解,再来他还没有解锁网战的模式呢。
但对于☼游戏的操作,跟大多数的rts游戏看起来并没有多🂺📵少的区别,唯一有点不同的东西,👮就是游戏里面英雄的设定。
竞技元素这方面陈旭还没有接触,没办法评价,但是在剧情🂺📵模式这上面真的是让他被吸引住了👮。
本身精良到爆炸的游戏品质,无论是配音还是配乐,又或者是建模,可以说💂都是顶尖3a水准游戏的工🐤🁶业产物。
而剧情上面虽然还没有完全弄清楚整个游戏说的到底是什么故事,但从开头的cg动画还🆔有只言片语🗃😸的剧情介绍,这款名为《魔兽争霸》的剧情故事绝对是那种属于史诗篇章的。
人类与兽人仇视,双方相互斗争,而天外也有着强🌇☥🁢大的外🁠来生物入侵,同时人类国🉈🅙度中瘟疫肆虐。
毫无疑问《魔🕅兽争霸》是有着一个庞大的世界🗼♓观,以📭🞇及一个完整的故事剧情。
同类型的r👋ts游戏中,大🈺🃖🗮多数的背景故事不过是跟《红色警戒》一样,有一个类似大纲式简介的故事背景。
但细细探寻去就会发现十分的空洞,而玩家进行游戏的代入感是需要有一个故事让玩家🙺🏚们了解,并🟖且🗃😸将自己代入进去的。
你就给一个背景,什么故🂃🌉事都没🜰有,玩家怎么能够代入的进去?
rts本身就是小🚼😲🅑众的游戏,而且主要的玩法也不在剧情上面,很多的rts游戏基本上就是将pve模式当做新手教学关卡而已,什么所谓的剧情基本上都是糊🀻弄糊弄就过去了。
毕竟真要做好的话,🎬🔋那可又是一个庞大的成本支出了,有那个钱搞出来好的故事在rts游戏上能够吸引玩家,那为什么不去做一款rpg游戏呢?
所以rts类型的游戏,在剧情这上面的设计中🂈可以说是基本上没有什么拿得出手的。
即便是《红色警戒》也是有《合金装备:幻痛》以及连续的两个dlc,加上同期的动漫等进行补全才有一定剧情的,但即便如此它的故事还是十分的空🂂洞。
而《魔兽争霸》则是完全不一样了,即便光是剧情🌇☥🁢模式,它就完全是相当于一个大型rpg规模的游戏了。
同时⚡在战役剧情模式的部分,杨晨更是进行了很多地方的改良。
例如在原版的《魔兽争🖗💬🕀霸》战役剧情里面,其实更多📭🞇的还是让玩家们了解游戏主要的传统rts模式玩法到底该如何🁞🔔玩的。