“真是款好游戏啊!”

    横井军平入迷的玩了大半个小时的《苏联方块》后,一脸感慨的偏过头看向同样入迷的宫本茂。

    “是啊,和《吃豆人》一样精彩的游戏。”

    《吃豆人》,一款影响宫本茂游戏设计理念的游戏。

    他现在将《苏联方块》和《吃豆人》相提并论,可见心中的重视程度。

    “哦,你们都认为这款游戏很不错?”

    说来有趣,被称为游戏行业教父的山内博根本不喜欢游戏,也不玩游戏,结果却建立了游戏行业最有影响力的公司。

    他未来的死对头索尼社长大贺典雄,也有着类似的情况。

    不喜欢流行音乐,也不听流行音乐,却建立了全球排行前三的唱片公司。

    可见成功与否,同喜不喜欢没有太多的相关性。

    横井军平简单说出自己的感受。

    “是的,这是一款非常优秀的作品。不过我感觉这款游戏,更适合放在掌机上玩。”

    山内博提起了一点兴趣,再次确认问:“更适合掌机吗?”

    “嗯,游戏很休闲,放在掌机上非常有吸引力。”

    横井军平很希望任天堂拿下《苏联方块》。

    这样无论是现在大卖的Game&Watch,还是正在构思中的GameBoy,都可以拥有一款王牌游戏。

    “这样啊。”

    山内博若有所思的点点头,表示自己知道,同时暗示两人可以离开了。