第四十二章S级天赋【愈·痛】!(2/4)
暂时得不到结果,林默也不再纠结,看着自己高达12万多的生命值,脸上顿时绽放出了灿烂的笑容。
生命值总量越高,血法师的被动生命回复效果就会越强。
即便全程开着【血怒】,林默依旧可以每秒恢复一千多的生命值!
以林默的操作和战斗经验,只要不是挑战超过自己太高等级的怪物,他已经没有被击杀的可能了。
至少,这一片青龙城东城门外的野怪区域,对林默来说没有什么威胁了。
林默看着自己地图上,逐渐点亮的青蛟岭区域,刚准备深入探查,就接到了矢志哀伤的语音通话。
接通电话,矢志哀伤一上来就是一连串的感谢,
“魔灵大神!多谢你先前的指点!
如果不是你的话,我现在恐怕还要在新手村内蹲着,迟迟无法来到主城,白白浪费提前升级的时间!”
语音另一头的矢志哀伤,刚刚完成了自己的10级进阶考核任务,成为了一名见习牧师。
矢志哀伤思虑了半天,还是决定听林默的建议,选择了困难级别的考核任务。
困难级别的考核任务,需要矢志哀伤单人,在一头15级精英的面前,支撑至少10分钟,或者将其击杀。
这个任务对林默来说确实不难,但放在矢志哀伤这样,才进入【神启】不久的新手而言,就完全不是那么回事了。
如果不是矢志哀伤有着S级天赋在身,绝难通过这困难级的考核任务。
外界对于矢志哀伤的猜测没有错,他确实有着【神启】中极度罕见的S级天赋!
矢志哀伤的天赋名为【愈·痛】,具备极其特殊的双重效果。
【愈·痛:分为‘愈’和‘痛’两种状态。
愈:对自身和队友施加的增幅、治疗等正面状态,有50%几率双倍暴击,30%几率三倍暴击,15%几率四倍暴击,5%几率五倍暴击。
生命值总量越高,血法师的被动生命回复效果就会越强。
即便全程开着【血怒】,林默依旧可以每秒恢复一千多的生命值!
以林默的操作和战斗经验,只要不是挑战超过自己太高等级的怪物,他已经没有被击杀的可能了。
至少,这一片青龙城东城门外的野怪区域,对林默来说没有什么威胁了。
林默看着自己地图上,逐渐点亮的青蛟岭区域,刚准备深入探查,就接到了矢志哀伤的语音通话。
接通电话,矢志哀伤一上来就是一连串的感谢,
“魔灵大神!多谢你先前的指点!
如果不是你的话,我现在恐怕还要在新手村内蹲着,迟迟无法来到主城,白白浪费提前升级的时间!”
语音另一头的矢志哀伤,刚刚完成了自己的10级进阶考核任务,成为了一名见习牧师。
矢志哀伤思虑了半天,还是决定听林默的建议,选择了困难级别的考核任务。
困难级别的考核任务,需要矢志哀伤单人,在一头15级精英的面前,支撑至少10分钟,或者将其击杀。
这个任务对林默来说确实不难,但放在矢志哀伤这样,才进入【神启】不久的新手而言,就完全不是那么回事了。
如果不是矢志哀伤有着S级天赋在身,绝难通过这困难级的考核任务。
外界对于矢志哀伤的猜测没有错,他确实有着【神启】中极度罕见的S级天赋!
矢志哀伤的天赋名为【愈·痛】,具备极其特殊的双重效果。
【愈·痛:分为‘愈’和‘痛’两种状态。
愈:对自身和队友施加的增幅、治疗等正面状态,有50%几率双倍暴击,30%几率三倍暴击,15%几率四倍暴击,5%几率五倍暴击。